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超星尔雅三维制作基础(慕课版)-k8凯发

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k8凯发-凯发官网入口历年真题库 正文

作者2022-12-05 15:29:52历年真题库 78 ℃0 评论
2.3做与评

1、【单选题】1-1在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

2、【单选题】1-1图标表示()。
    a、所有视口最大化
    b、放大
    c、最大化显示当前视口
    d、移动

3、【多选题】1-1在渲染设置对话框中设置时间输出为“单帧”,输出大小为320*240,渲染输出保存文件,需要点选对话框中的那些选项?
    a、a
    b、b
    c、c
    d、d

4、【填空题】2-1在3dsmax中“单位设置”选项在()菜单中。

5、【填空题】1-1设置二维线条粗度为径向时,径向厚度是指的()。

6、【判断题】1-1当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在视口中启用勾选。

7、【判断题】1-1当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在渲染中启用勾选。

3.2高新技术

1、【单选题】在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

2、【单选题】图标表示()。
    a、所有视口最大化
    b、放大
    c、最大化显示当前视口
    d、移动

3、【单选题】该图标表示()
    a、修改
    b、层级
    c、动画
    d、创建

4、【单选题】创建文本在以下哪个工具中?
    a、几何体
    b、图形
    c、辅助对象
    d、系统

5、【单选题】渲染当前视口可以采用以下哪种方法?
    a、按f10快捷键
    b、单击菜单“渲染”>“渲染”
    c、单击工具条中的渲染产品工具
    d、按f9快捷键

6、【多选题】在渲染设置对话框中设置时间输出为“单帧”,输出大小为320*240,渲染输出保存文件,需要点选对话框中的那些选项?
    a、a
    b、b
    c、c
    d、d

7、【填空题】设置二维线条粗度为径向时,径向厚度是指的()。

8、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在视口中启用勾选。

9、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在渲染中启用勾选。

10、【判断题】按键盘上的f9快捷键将打开“渲染设置”对话框。

3.3酒杯造型

1、【单选题】将线条中间的点由角点变成平滑,应对()进行编辑。
    a、
    b、
    c、
    d、边界

2、【单选题】图中线条被编辑的顶点设置的是()类型。
    a、平滑
    b、角点
    c、bezier
    d、bezier角点

3、【多选题】编辑二维线条要选择线条中的“顶点”有以下几种方法?
    a、按数字键“1”
    b、
    c、
    d、按数字键“0”

4、【填空题】在3dsmax中“单位设置”选项在()菜单中。

5、【填空题】设置二维线条粗度为径向时,径向厚度是指的()。

6、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

7、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

8、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

9、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在视口中启用勾选。

10、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在渲染中启用勾选。

11、【判断题】按键盘上的f9快捷键将打开“渲染设置”对话框。

12、【判断题】编辑二维线条命令中的表示顶点。

13、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

14、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

3.4瓶状体

1、【单选题】编辑二维图形过程中,将图形镜形成以下结果,要使用哪个命令?
    a、水平镜像
    b、垂直镜像
    c、双向镜像
    d、对称复制

2、【多选题】编辑二维线条要选择线条中的“顶点”有以下几种方法?
    a、按数字键“1”
    b、
    c、
    d、按数字键“0”

3、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

4、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

5、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

6、【判断题】编辑二维线条命令中的表示顶点。

7、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

8、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

3.5树型

1、【单选题】在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

2、【单选题】图标表示()。
    a、所有视口最大化
    b、放大
    c、最大化显示当前视口
    d、移动

3、【单选题】该图标表示()
    a、修改
    b、层级
    c、动画
    d、创建

4、【单选题】图中线条被编辑的顶点设置的是()类型。
    a、平滑
    b、角点
    c、bezier
    d、bezier角点

5、【多选题】编辑二维线条要选择线条中的“顶点”有以下几种方法?
    a、按数字键“1”
    b、
    c、
    d、按数字键“0”

6、【填空题】将下图中的图形从左图变形成右图,需要使用命令面板中的()命令。

7、【判断题】是捕捉二维图形顶点的工具

8、【判断题】编辑二维线条命令中的表示顶点。

9、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

10、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

4.2沙发

1、【单选题】渲染当前视口可以采用以下哪种方法?
    a、按f10快捷键
    b、单击菜单“渲染”>“渲染”
    c、单击工具条中的渲染产品工具
    d、按f9快捷键

2、【单选题】该图标表示()
    a、修改
    b、层级
    c、动画
    d、创建

3、【单选题】图标表示()。
    a、所有视口最大化
    b、放大
    c、最大化显示当前视口
    d、移动

4、【单选题】在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

5、【多选题】编辑二维线条要选择线条中的“顶点”有以下几种方法?
    a、按数字键“1”
    b、
    c、
    d、按数字键“0”

6、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

7、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

8、【填空题】在编辑二维线条过程中,表示()。

9、【填空题】设置二维线条粗度为径向时,径向厚度是指的()。

10、【填空题】在3dsmax中“单位设置”选项在()菜单中。

11、【判断题】 上图中沙发造型线条变得平滑,需要将样条线的插值步数设置得小一点。

12、【判断题】是捕捉二维图形顶点的工具

13、【判断题】编辑二维线条命令中的表示顶点。

14、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

15、【判断题】编辑二维线条命令中的表示线条。

16、【判断题】按键盘上的f9快捷键将打开“渲染设置”对话框。

17、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在渲染中启用勾选。

18、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在视口中启用勾选。

4.3风扇

1、【单选题】在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

2、【单选题】 以下编辑齿轮图形中正确的方法是()。
    a、先按shift键复制10个小圆,使用修剪命令将多余线条去掉。
    b、先将小圆轴心与大圆重合,再旋转阵列复制10个小圆,将所有图形附加成为一个整体,重新选择大圆的样条线后,使用布尔差集命令将大圆依次减去10个小圆。
    c、先将小圆轴心与大圆重合,再旋转阵列复制10个小圆,重新选择大圆的样条线后,使用布尔差集命令将大圆依次减去10个小圆。
    d、先将小圆旋转阵列复制10个小圆,重新选择大圆的样条线后,使用布尔差集命令将大圆依次减去10个小圆。

3、【单选题】编辑二维图形过程中,将两个图形进行布尔并集运算,应使用()图标。
    a、
    b、
    c、
    d、

4、【单选题】将图中风扇叶片与圆心合并,应使用()命令。
    a、布尔并集
    b、布尔差集
    c、布尔交集
    d、修剪

5、【单选题】将下图中的图形的轴心归零,应设置()。
    a、右侧命令面板的层级选项卡下的“仅影响轴”
    b、直接使用“移动”工具调整
    c、使用“修改”命令选项卡中的“分离”命令
    d、重新编辑样条线

6、【多选题】二维图形编辑命令面板中的布尔运算图标包含以下哪几个?
    a、
    b、
    c、
    d、

7、【填空题】将下图中的风扇叶片复制六个,需要使用工具菜单中的()。

8、【判断题】是捕捉二维图形顶点的工具

9、【判断题】将下图中的图形轴心调整归零,应先打开右侧“层级”命令面板,单击“仅影响轴”按钮,再将轴心坐标归零。

4.4中国银行标志

1、【单选题】1-9 下图左边图形运用()命令可编辑成右图中国银行标志。
    a、布尔并集
    b、布尔交集
    c、布尔相加
    d、布尔差集

2、【单选题】渲染当前视口可以采用以下哪种方法?
    a、按f10快捷键
    b、单击菜单“渲染”>“渲染”
    c、单击工具条中的渲染产品工具
    d、按f9快捷键

3、【多选题】二维图形编辑命令面板中的布尔运算图标包含以下哪几个?
    a、
    b、
    c、
    d、

4、【多选题】在渲染设置对话框中设置时间输出为“单帧”,输出大小为320*240,渲染输出保存文件,需要点选对话框中的那些选项?
    a、a
    b、b
    c、c
    d、d

5、【多选题】1-9 下图由哪些二维图形构成?
    a、圆环
    b、矩形
    c、文本
    d、柱形

6、【填空题】1-9 下面左图编辑成右图中国银行标志主要是使用()命令完成。

7、【填空题】设置二维线条粗度为径向时,径向厚度是指的()。

8、【判断题】1-9 编辑中国银行标志过程中,进行布尔运算之前,不需要将所有图形附加成为一个整体。

9、【判断题】按键盘上的f9快捷键将打开“渲染设置”对话框。

10、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在视口中启用勾选。

11、【判断题】当二维图形渲染后不可见后,应将其渲染参数的在渲染中启用勾选。

4.5扳手造型

1、【单选题】在3ds max中将当前视口切换到前视图的快捷键是()。
    a、h
    b、f
    c、b
    d、t

2、【单选题】图标表示()。
    a、所有视口最大化
    b、放大
    c、最大化显示当前视口
    d、移动

3、【单选题】该图标表示()
    a、修改
    b、层级
    c、动画
    d、创建

4、【单选题】编辑二维图形过程中,将两个图形进行布尔并集运算,应使用()图标。
    a、
    b、
    c、
    d、

5、【多选题】二维图形编辑命令面板中的布尔运算图标包含以下哪几个?
    a、
    b、
    c、
    d、

6、【简答题】1-14 扳手形状:运用相关命令,将图形编辑成扳手形状,设置图形可渲染,渲染线框粗度为2。要求渲染效果图为320*240像素,源文件归档为“.zip”。上传至答案中。 one-14.max

5.2台球三角架

1、【单选题】2-1 制作下图的台球三角架,三角架是用()几何体创建的。
    a、长方体
    b、圆柱
    c、圆环
    d、管状体

2、【多选题】2-1 台球三角架中的球体复制方法有以下哪几种?
    a、shift 移动工具
    b、ctrl v
    c、选择菜单“编辑”>“克隆”
    d、阵列

3、【填空题】3dsmax的克隆选项有三种(),(),()。

5.3书桌

1、【单选题】2-2 下图书桌使用的扩展几何体是()。
    a、长方体
    b、切角长方体
    c、异面体
    d、棱柱

2、【填空题】3dsmax的克隆选项有三种(),(),()。

5.4木凳

1、【多选题】2-3 图中木凳的面板是不是()几何体创建的。
    a、长方体
    b、方体
    c、切角长方体
    d、长方形

2、【填空题】3dsmax的克隆选项有三种(),(),()。

5.5吧椅

1、【多选题】2-18 下图瓶盖的凹槽可以用()几何体复合而成。
    a、切角圆柱体
    b、胶囊体
    c、棱柱
    d、纺锤体

2、【填空题】2-4 下图吧椅中间的支柱是由()几何体创建的。

3、【填空题】2-19 下图标牌采用()复合方式合成的。

4、【判断题】2-20 下图刺猬球是由球体和圆锥体通过水滴网格复合而成的。

6.2六角砚台

1、【单选题】2-9 下图六角砚台三维模型中内凹的圆孔是()几何体创建的。
    a、环棱柱
    b、四棱柱
    c、圆柱
    d、切角圆柱体

2、【单选题】2-6 下图中地面对齐右墙,若使用对齐工具将地面对齐到右墙,当前对象是()。
    a、地面
    b、右墙
    c、天花板
    d、左墙

3、【单选题】2-13 下图三通管制作过程中,两管必须运用()复合成一个整体。
    a、布尔并集
    b、布尔交集
    c、布尔差集
    d、切割

4、【多选题】2-14 下图四通管复合成为整体,需要创建哪些几何体?
    a、圆管
    b、圆柱
    c、环棱柱
    d、异面体

5、【多选题】2-18 下图瓶盖的凹槽可以用()几何体复合而成。
    a、切角圆柱体
    b、胶囊体
    c、棱柱
    d、纺锤体

6、【填空题】3dsmax的克隆选项有三种(),(),()。

7、【填空题】2-15 下图螺丝刀手柄上的凹槽是用()几何体复合而得的。

8、【判断题】2-20 下图刺猬球是由球体和圆锥体通过水滴网格复合而成的。

6.3笛子

1、【单选题】下图所示的笛子三维模型是使用以下哪种类型几何体创建?
    a、题目 (模块3)下图所示的笛子三维模型是使用以下哪种类型几何体创建? 切角圆柱
    b、正多边形
    c、圆管
    d、切角长方体

2、【单选题】2-6 下图中地面对齐右墙,若使用对齐工具将地面对齐到右墙,当前对象是()。
    a、地面
    b、右墙
    c、天花板
    d、左墙

3、【单选题】2-9 下图六角砚台三维模型中内凹的圆孔是()几何体创建的。
    a、环棱柱
    b、四棱柱
    c、圆柱
    d、切角圆柱体

4、【单选题】2-17 下图球形门锁的木纹球体,是()几何体复合而成的。
    a、长方体
    b、圆柱体
    c、球体
    d、圆环

5、【多选题】2-10 下图笛子三维模型由以下哪些几何体共同创建的?
    a、圆柱
    b、圆环
    c、球体
    d、管状体

6、【填空题】2-19 下图标牌采用()复合方式合成的。

7、【填空题】2-7 下图球形镂空状方体三维模型是由正方体和球体使用()复合而成的。

8、【判断题】2-8 下图切片球状体模型是由球体和正方体通过图形合并的方式复合而成的。

9、【判断题】2-20 下图刺猬球是由球体和圆锥体通过水滴网格复合而成的。

10、【判断题】2-16 下图版匾的凹槽是两个切角长方体进行布尔差集(a-b)复合而成的。

11、【判断题】2-5 下图机械齿轮模型是由标准几何体的环形波创建的。

6.4中国象棋

1、【单选题】图中的象棋材质是哪种复合材质?
    a、标准
    b、多维/子对象
    c、顶/底
    d、虫漆

2、【单选题】2-17 下图球形门锁的木纹球体,是()几何体复合而成的。
    a、长方体
    b、圆柱体
    c、球体
    d、圆环

3、【单选题】2-13 下图三通管制作过程中,两管必须运用()复合成一个整体。
    a、布尔并集
    b、布尔交集
    c、布尔差集
    d、切割

4、【单选题】2-6 下图中地面对齐右墙,若使用对齐工具将地面对齐到右墙,当前对象是()。
    a、地面
    b、右墙
    c、天花板
    d、左墙

5、【多选题】2-14 下图四通管复合成为整体,需要创建哪些几何体?
    a、圆管
    b、圆柱
    c、环棱柱
    d、异面体

6、【多选题】2-7 下图球形镂空状方体模型可以由以下哪些几何体复合而成的?
    a、方体
    b、球体
    c、异面体
    d、几何球体

7、【填空题】2-11 下图象棋中的二维文字必须使用()命令变形成三维文字。

8、【填空题】2-19 下图标牌采用()复合方式合成的。

9、【判断题】2-20 下图刺猬球是由球体和圆锥体通过水滴网格复合而成的。

10、【判断题】2-16 下图版匾的凹槽是两个切角长方体进行布尔差集(a-b)复合而成的。

11、【判断题】2-8 下图切片球状体模型是由球体和正方体通过图形合并的方式复合而成的。

12、【判断题】2-5 下图机械齿轮模型是由标准几何体的环形波创建的。

6.5烟灰缸

1、【单选题】图中的木纹地板反射烟灰缸的投影,需要对于地板材质设置哪种贴图?
    a、光泽度
    b、自发光
    c、折射
    d、反射

2、【多选题】2-3 图中木凳的面板是不是()几何体创建的。
    a、长方体
    b、方体
    c、切角长方体
    d、长方形

3、【多选题】2-14 下图四通管复合成为整体,需要创建哪些几何体?
    a、圆管
    b、圆柱
    c、环棱柱
    d、异面体

4、【多选题】2-18 下图瓶盖的凹槽可以用()几何体复合而成。
    a、切角圆柱体
    b、胶囊体
    c、棱柱
    d、纺锤体

5、【填空题】2-4 下图吧椅中间的支柱是由()几何体创建的。

6、【填空题】3dsmax的克隆选项有三种(),(),()。

7、【填空题】2-19 下图标牌采用()复合方式合成的。

8、【判断题】2-12 下图烟灰缸制作过程中,三个缺口必须附加成为一个整体后,再进行布尔相减,否则会出现补洞的现象。

7.2弯板

1、【单选题】3-1 图中弯板是长方体使用()编辑修改器变形的。
    a、波浪
    b、变形器
    c、挤压
    d、弯曲

2、【单选题】使用()编辑修改命令,将左图模型编辑成瓶状体三维模型。
    a、锥化
    b、车削
    c、ffd圆柱体
    d、挤伸

3、【单选题】使用()编辑修改命令对球体进行变形,使之成为一个刺猬球。
    a、编辑多边形
    b、编辑法线
    c、编辑网格
    d、编辑面片

4、【多选题】下图模型使用ffd圆柱体编辑修改命令时,设置点数是哪些参数的点数。
    a、侧面
    b、径向
    c、高度
    d、以上都不是

5、【多选题】编辑网络的编辑修改命令选择模式有以下几种。
    a、顶点
    b、边
    c、面
    d、多边形
    e、元素

6、【判断题】下图左图中二维图形变成右图喇叭花过程中,使用倒角剖面命令前要先选择场景中的星形,再点取曲线。

7、【判断题】使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

8、【判断题】使用ffd4*4*4编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。

7.3飞毯

1、【单选题】3-1 图中弯板是长方体使用()编辑修改器变形的。
    a、波浪
    b、变形器
    c、挤压
    d、弯曲

2、【单选题】使用()编辑修改命令,将其编辑成保龄球球瓶三维模型。
    a、涡轮平滑
    b、扫描
    c、四边形网格化
    d、横截面

3、【单选题】使用()编辑修改命令,将场景中的物体的两上端面封闭起来。
    a、补洞
    b、切片
    c、晶格
    d、球形化

4、【多选题】使用()编辑修改命令,将左侧图中的烟斗头部作进一步的编辑,使之成为右图一个完整的烟斗。
    a、倒角
    b、拉伸
    c、编辑网格
    d、网格平滑

5、【多选题】3-2 下图飞毯不是使用以下编辑修改器变形而成的。
    a、弯曲
    b、变形器
    c、噪波
    d、波浪

6、【填空题】将下面左图线框图使用()编辑修改命令可成为右图模型。

7、【填空题】将下图圆形编辑成一个整体,将其转换为可编辑多边形后,要使用()命令将所有圆形整合为一个整体。

8、【填空题】使用()编辑修改命令,将场景中的物体的两上端面封闭起来。

9、【判断题】使用投影编辑修改命令,将场景中的左图物体编辑成右图雨伞模型。

10、【判断题】下图使用编辑多边形编辑修改命令,将场景中的物体的两上端面封闭起来。

11、【判断题】使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

7.4钢丝绳

1、【填空题】3-3 下图钢丝绳是由三根圆柱体使用()编辑修改器而成的。

7.5钢圈

1、【单选题】3-4 下图钢圈是使用()编辑修改命令制作的。
    a、挤出
    b、倒角
    c、挤压
    d、变形器

2、【多选题】3-4 挤压命令包含以下哪些参数?
    a、轴向凸出
    b、径向挤压
    c、限制效果
    d、效果平衡

3、【填空题】3-4 下图钢圈效果图要呈现出右图图片,要设置钢圈的()贴图。

4、【判断题】3-4 下图钢圈是使用的壳编辑修改命令而成的。

8.2瓷瓶

1、【单选题】3-9 使用()编辑修改命令,将左图模型编辑成瓶状体三维模型。
    a、锥化
    b、车削
    c、ffd圆柱体
    d、挤伸

2、【单选题】3-15 使用()编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。
    a、挤压
    b、挤出
    c、ffd长方体
    d、蒙皮

3、【多选题】3-9 下图模型使用ffd圆柱体编辑修改命令时,设置点数是哪些参数的点数。
    a、侧面
    b、径向
    c、高度
    d、以上都不是

4、【填空题】3-9 使用()编辑修改命令,将左图中的模型编辑成右图瓶状体三维模型。

5、【填空题】3-15 使用()编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。

6、【判断题】3-9 下图使用ffd圆柱体编辑修改命令后,在ffd参数面板设置的点数为侧面8,径向4,高度3。

7、【判断题】3-15 使用ffd4*4*4编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。

8.3刺猬球

1、【单选题】使用()编辑修改命令对球体进行变形,使之成为一个刺猬球。
    a、编辑多边形
    b、编辑法线
    c、编辑网格
    d、编辑面片

2、【单选题】3-16 使用()编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。
    a、编辑网格
    b、编辑多边形
    c、网格平滑
    d、网格选择

3、【多选题】编辑网络的编辑修改命令选择模式有以下几种。
    a、顶点
    b、边
    c、面
    d、多边形
    e、元素

4、【填空题】下图球体对面次物体使用()命令,以球体每个面为中心产生炸开图形。

5、【填空题】3-16 使用()编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

6、【判断题】3-16 使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

8.4伞状体

1、【单选题】3-11 使用()编辑修改命令,将场景中的左图物体编辑成右图雨伞模型。
    a、挤出
    b、变形器
    c、挤压
    d、晶格

2、【多选题】3-11 挤压编辑修改命令的参数主要有()
    a、轴向凸出
    b、径向挤压
    c、限制
    d、效果平衡

3、【填空题】3-11 使用()编辑修改命令,将场景中的左图物体编辑成右图雨伞模型。

4、【判断题】3-11 使用投影编辑修改命令,将场景中的左图物体编辑成右图雨伞模型。

8.5桌布

1、【单选题】3-16 使用()编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。
    a、编辑网格
    b、编辑多边形
    c、网格平滑
    d、网格选择

2、【单选题】3-15 使用()编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。
    a、挤压
    b、挤出
    c、ffd长方体
    d、蒙皮

3、【单选题】3-14 使用()编辑修改命令,将其编辑成保龄球球瓶三维模型。
    a、涡轮平滑
    b、扫描
    c、四边形网格化
    d、横截面

4、【多选题】3-14 使用横截面编辑修改命令,样条线选项有以下几个。
    a、线性
    b、平滑
    c、bezier
    d、bezier角点

5、【填空题】3-16 使用()编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

6、【填空题】3-15 使用()编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。

7、【填空题】3-14 将下面左图线框图使用()编辑修改命令可成为右图模型。

8、【填空题】3-14 将下图圆形编辑成一个整体,将其转换为可编辑多边形后,要使用()命令将所有圆形整合为一个整体。

9、【判断题】3-16 使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。

10、【判断题】3-15 使用ffd4*4*4编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型。

9.2魏森霍夫椅

1、【单选题】4-1 下图魏森霍夫椅的不锈钢扶手是()复合而成的。
    a、变形
    b、连接
    c、放样
    d、proboolean

2、【多选题】4-2 图中圈椅扶手是由哪两种图形放样得到的?
    a、长方体
    b、线条
    c、矩形
    d、圆柱

3、【多选题】要放样出下图漏斗模型需要哪几个图形。
    a、直线
    b、正方形
    c、圆环
    d、圆

4、【填空题】4-3 图中讲台的放样路径是()。

5、【判断题】4-4 图中陶克立柱中间部分的放样图形是波浪形。

9.3 圈椅

1、【单选题】下图是放样后得到的模型产生了一定的扭曲,这需要展开放样命令前的加号,选择次物体图形,并使用()命令,拾取方形和圆形截面形,再旋转调整图形,扭正模型。
    a、拾取图形
    b、拾取路径
    c、比较
    d、优化图形

2、【单选题】下图从左图放样成右图三维模型,在0%处要拾取()形状图形。
    a、圆形
    b、方形
    c、环形
    d、多边形

3、【单选题】下图从左图放样成右图三维模型,在100%处要拾取()形状图形。
    a、环形
    b、多边形
    c、圆形
    d、方形

4、【填空题】下图中左图双环形和正方形创建放样体的获取()。

5、【判断题】下图中左图双环形和正方形创建放样体的获取路径。

9.4吧台

1、【单选题】下图中将二维图形放样成右图梭状体,要使用放样变形的()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倒角
    d、拟合

2、【单选题】放样牙膏要使用放样变形的()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倾斜
    d、倒角

3、【多选题】放样变形参数有以下几种?
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倾斜
    d、倒角
    e、拟合

4、【判断题】下图从左图放样成右图三维模型,在0%处要拾取星形图形。

5、【判断题】下图从左图放样成右图三维模型,在100%处要拾取圆形状图形。

9.5陶立克柱

1、【单选题】纽带文字要使用放样变形的()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倾斜
    d、拟合

2、【单选题】下图螺丝钉放样变形要使用()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倾斜
    d、倒角

3、【填空题】纽带文字要使用放样变形的()命令。

4、【填空题】下图螺丝钉放样变形要使用()命令。

5、【判断题】纽带文字要使用放样变形的倾斜命令。

10.2花瓣托盘

1、【单选题】下图圆珠笔放样变形要使用()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倒角
    d、倾斜

2、【单选题】倒角文字通过变样变形形成文字倒角要使用()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倒角
    d、倾斜

3、【填空题】下图圆珠笔放样变形要使用()命令。

4、【判断题】下图螺丝钉放样变形要使用倒角命令。

5、【判断题】下图圆珠笔放样变形要使用倾斜命令。

10.3纽带文字

1、【单选题】齿轮的倒角要使用放样变形的()命令。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倾斜
    d、倒角

2、【填空题】倒角文字通过变样变形形成文字倒角要使用()命令。

3、【填空题】齿轮的倒角要使用放样变形的()命令。

4、【判断题】倒角文字通过变样变形形成文字倒角要使用倒角命令。

5、【判断题】齿轮的倒角要使用放样变形的缩放命令。

10.4螺丝钉

1、【单选题】制作右图球形灯罩三维模型,使用左图中的二维图形放样命令放样出球形灯罩三维模型,该灯底部截面为()。
    a、星形
    b、圆形
    c、椭圆
    d、球体

2、【单选题】下图使用放样命令及()修改变形工具,放样出电话听筒三维模型。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、倒角
    d、拟合

3、【填空题】制作右图球形灯罩三维模型,使用左图中的二维图形放样命令放样出球形灯罩三维模型,该灯路径的15%处起截面为()。

4、【填空题】下图使用放样命令及()修改变形工具,放样出电话听筒三维模型。

5、【判断题】制作右图球形灯罩三维模型,使用左图中的二维图形放样命令放样出球形灯罩三维模型,灯上半部为圆球形,要使用放样变形的缩放命令。

10.5圆珠笔

1、【单选题】使用放样命令及()修改变形工具,放样出一张塑料座椅三维模型。
    a、缩放
    b、扭曲
    c、拟合
    d、倾斜

2、【填空题】使用放样命令及()修改变形工具,放样出一张塑料座椅三维模型。

3、【填空题】使用放样命令及()修改变形工具,放样出枕头三维模型。

4、【判断题】使用放样命令及拟合修改变形工具,放样出一张塑料座椅三维模型。

5、【判断题】使用放样命令及拟合修改变形工具,放样出枕头三维模型。

11.2路灯

1、【单选题】5-1 设置路灯环境背景可以使用快捷键()。
    a、6
    b、7
    c、8
    d、9

2、【单选题】在场景中创建()灯光,调整其有关参数,并设置有关环境参数,使之产生路灯下的局部照明效果。
    a、泛光灯
    b、天光
    c、路灯光
    d、目标聚光灯

3、【多选题】5-2 以下哪种属于标准灯光类型。
    a、目标聚光灯
    b、目标平行光
    c、天光
    d、自由灯光

4、【填空题】聚光灯参数设置中有圆形和()两种光锥。

5、【填空题】在场景中创建()灯光,调整其有关参数,并设置有关环境参数,使之产生路灯下的局部照明效果。

6、【判断题】图中彩蛋效果用到的是摄像机的近距剪切。

11.3灯光的局部照明效果

1、【单选题】在场景中创建若干盏()灯并调整灯光有关参数,使地面上的五盏灯产生局部照明效果。
    a、泛光灯
    b、目标平行光
    c、目标聚光灯
    d、自由聚光灯

2、【多选题】灯光启用的阴影有几种
    a、阴影贴图
    b、光线跟踪阴影
    c、区域阴影
    d、mentalray阴影贴图

3、【判断题】在场景中创建泛光灯,调整其有关参数,并设置有关环境参数,使之产生路灯下的局部照明效果。

4、【判断题】vray是3dsmax的内置插件。

5、【判断题】mental ray是3dsmax的内置插件。

6、【判断题】3dsmax指定渲染器默认是默认扫描线渲染器。

11.4室内房间照明效果

1、【单选题】在场景中创建一盏标准的()灯,使其将吊灯处的房顶(top)照亮,产生局部照明效果。
    a、泛光灯
    b、目标聚光灯
    c、目标平行光
    d、自由聚光灯

2、【多选题】3dsmax的光度学灯光有哪几种?
    a、目标灯光
    b、自由灯光
    c、mr天空入口
    d、天光

3、【填空题】在场景中创建一盏标准的()灯,使其将吊灯处的房顶(top)照亮,产生局部照明效果。

4、【判断题】日光是在标准灯光的对象类型中创建。

5、【判断题】太阳光是在系统面板的标准对象类型中创建。

6、【判断题】在场景中产生灯光投影,必须启用灯光的区域阴影。

11.5壁灯局部照明效果

1、【单选题】分别给室内空间及两盏壁灯创建()灯光,设置其有关参数,使壁灯产生反投灯照明效果,并且室内有一定的照明度。
    a、目标聚光灯
    b、目标平行光
    c、泛光灯
    d、自由聚光灯

2、【单选题】在场景中建立适当的灯光并设置灯光有关参数,营造出局部墙面被壁灯照亮的效果。
    a、目标聚光灯
    b、泛光灯
    c、目标平行光
    d、天光

3、【填空题】在场景中四个筒灯位置处各创建一盏()灯并调整灯光的有关参数,使其产生投射到墙壁上的局部照明效果。

4、【填空题】分别给室内空间及两盏壁灯创建()灯光,设置其有关参数,使壁灯产生反投灯照明效果,并且室内有一定的照明度。

5、【判断题】在场景中四个筒灯位置处各创建一盏自由聚光灯并调整灯光的有关参数,使其产生投射到墙壁上的局部照明效果。

6、【判断题】分别给室内空间及两盏壁灯创建目标平行光,设置其有关参数,使壁灯产生反投灯照明效果,并且室内有一定的照明度。

12.2夜间局部照明效果

1、【单选题】创建()灯光并设置其有关参数,使之产生夜色中的灯光局部照明效果。
    a、泛光灯
    b、目标平行光
    c、目标聚光灯
    d、自由聚光灯

2、【单选题】该场景中的环境光已设置好,再创建一盏()灯光并设置其有关参数,使其产生阳光透射玻璃窗效果。
    a、日光
    b、太阳光
    c、天光
    d、泛光灯

3、【多选题】在场景中四个筒灯位置处各创建一盏灯并调整灯光的()参数,使其产生投射到墙壁上的局部照明效果。
    a、使用近距衰减的开始距离
    b、使用近距衰减的结束距离
    c、使用远距衰减的开始距离
    d、使用远距衰减的结束距离

4、【多选题】创建适当的灯光并设置其有关参数,使之产生夜色中的灯光局部照明效果,桌面应有明显的亮区,隐约可见书桌的整体,桌上的杯子可见明显的阴影。要使桌面不出现灯罩的阴影,需要排除哪些物体的阴影。
    a、灯罩
    b、灯泡
    c、水杯
    d、桌子

5、【填空题】在场景中建立适当的灯光并设置灯光有关参数,营造出局部墙面被壁灯照亮的效果。

6、【判断题】图中创建的灯光位置应该在灯罩之上。

12.3阳光透射玻璃窗效果

1、【单选题】场景中的环境光已设置好,再创建一盏适当的灯光并设置有关参数,要添加()大气效果,使之产生阳光透射窗户效果,并且阳光有一定的光束。
    a、火
    b、雾
    c、体积雾
    d、体积光

2、【多选题】创建一盏适当的灯光,设置灯光的()参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
    a、聚光区/光束
    b、衰减区/区域
    c、投影贴图
    d、阴影贴图

3、【多选题】体积光参数有以下哪几种?
    a、灯光
    b、体积
    c、衰减
    d、噪波

4、【填空题】创建一盏()灯光,照亮电视的屏幕并产生投影画面。

5、【判断题】创建一盏适当的灯光,设置灯光的阴影贴图参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。

6、【判断题】下图中太阳伞光圈之外的环境背景也清晰可见,需要设置环境参数背景颜色。

12.4台灯局部照明效果

1、【单选题】创建()灯光并设置其有关参数,使之产生局部照明效果,要求场景中只有地面上的桌子产生影子。
    a、泛光灯
    b、目标平行光
    c、目标聚光灯
    d、自由聚光灯

2、【单选题】以下灯光投射到桌面是添加的()大气效果。
    a、火效果
    b、雾
    c、体积雾
    d、体积光

3、【多选题】下图中伞在地面没有阴影,这是在启用投影的排除物体中排除以下哪些物体?
    a、伞
    b、伞把
    c、桌子
    d、以上都排除

4、【多选题】以下哪几个是添加的大气效果?
    a、火效果
    b、雾
    c、体积雾
    d、体积光

5、【填空题】以下灯光投射到桌面是添加的()大气效果。

6、【判断题】以下灯光投射到桌面是添加的体积雾大气效果。

12.5太阳伞

1、【单选题】该场景中的环境光已设置好,再创建一盏()灯光并设置其有关参数,使其产生阳光透射玻璃窗效果。
    a、日光
    b、太阳光
    c、天光
    d、泛光灯

2、【单选题】创建()灯光并设置其有关参数,使之产生夜色中的灯光局部照明效果。
    a、泛光灯
    b、目标平行光
    c、目标聚光灯
    d、自由聚光灯

3、【多选题】以下哪几个是添加的大气效果?
    a、火效果
    b、雾
    c、体积雾
    d、体积光

4、【填空题】该场景中的环境光已设置好,再创建一盏()灯光并设置其有关参数,使其产生阳光透射玻璃窗效果。

5、【判断题】该场景中的环境光已设置好,再创建一盏天光并设置其有关参数,使其产生阳光透射玻璃窗效果。

6、【判断题】图中创建的灯光位置应该在灯罩之上。

13.2瓷瓶材质

1、【单选题】6-1 图中瓶体用的是()贴图。
    a、斑点
    b、大理石
    c、灰泥
    d、泼溅

2、【单选题】下图瓶子模型要赋上大理石类型贴图,在材质编辑器中是通过()贴图类型来设置。
    a、自发光贴图
    b、反射
    c、漫反射
    d、过滤色

3、【多选题】6-2 uvw贴图命令的贴图方式有以下哪些?
    a、平面
    b、柱形
    c、球形
    d、长方体
    e、收缩包裹
    f、面

4、【多选题】材质编辑器标准材质的明暗器基本参数包含哪些?
    a、线框
    b、双面
    c、面贴图
    d、面状

5、【填空题】6-2 图中瓷瓶要将青花贴图赋给瓶体,要使用()命令完成。

6、【判断题】6-3 下图仕女灯的灯罩需要设置相应材质球的反射贴图。

13.3仕女灯

1、【单选题】标准材质的明暗器渲染类型默认模式是哪种?
    a、各向异性
    b、blinn
    c、金属
    d、半透明明暗器

2、【单选题】材质编辑器中的贴图坐标“u”对应哪个坐标轴?
    a、x
    b、y
    c、z
    d、以上都不对

3、【单选题】材质编辑器中的贴图坐标“v”对应哪个坐标轴?
    a、x
    b、y
    c、z
    d、以上都错

4、【单选题】材质编辑器中的贴图坐标“w”对应哪个坐标轴?
    a、x
    b、y
    c、z
    d、以上都不对

5、【多选题】标准材质的明暗器渲染类型包括哪些模式?
    a、各向异性
    b、blinn
    c、金属
    d、多层
    e、phong

6、【判断题】在材质编辑器中,如果要更改物体贴图坐标,下图贴图坐标w对应的是y轴贴图坐标。

13.4亭子

1、【单选题】将下图棋盘格贴图在x方向横向变窄,应该调整贴图坐标中哪个参数?
    a、贴图通道
    b、偏移
    c、瓷砖
    d、镜像

2、【单选题】下图是大理石贴图,如将其贴图坐标由纵向调整为横向,则需要修改以下哪个轴的角度?
    a、x
    b、y
    c、z
    d、以上都错

3、【填空题】将下图棋盘格贴图在x方向横向变窄,应该调整贴图坐标中哪个参数?

4、【填空题】下图是大理石贴图,如将其贴图坐标由纵向调整为横向,则需要修改以下哪个轴的角度?

5、【判断题】将下图棋盘格贴图在x方向横向变窄,应该设置贴图坐标中v方向瓷砖参数?

6、【判断题】下图是大理石贴图,如将其贴图坐标由纵向调整为横向,则将以下z轴的角度设置为90度?

13.5塑料瓶

1、【单选题】给下图地面赋上草地材质,要求草地具有细腻感并且有一定的拼花效果,需要设置贴图坐标的()。
    a、偏移
    b、瓷砖
    c、镜像
    d、旋转

2、【单选题】下图中要在瓶体上半部赋上上徽标图案,要将瓶身底色设置为橙色,要设置()颜色。
    a、环境光
    b、漫反射
    c、高光反射
    d、自发光

3、【判断题】下图仕女灯灯罩具有半透明和双面发光效果,需要设置该材质的反射贴图。

4、【判断题】给下图地面赋上草地材质,要求草地具有细腻感并且有一定的拼花效果,需要设置贴图坐标的旋转角度。

5、【判断题】下图中要在瓶体上半部赋上上徽标图案,调整贴图大小为瓶体圆周的一半,应该在漫反射贴图坐标参数中取消瓷砖选项,调整uv偏移值。

6、【判断题】下图立方体赋贴图时,要求该贴图只能在立方体前面出现,则设置材质球坐标时必须勾选“在背面显示贴图”。

14.2护肤品

1、【单选题】下图地球仪赋材质时,要求调整地球仪球体南北极的方向和角度,需要设置uvw贴图的()参数。
    a、平面
    b、柱形
    c、球形
    d、收缩包裹

2、【单选题】下图环境背景需要设置颜色渐变,需要将环境贴图设置为()类型。
    a、渐变
    b、渐变坡度
    c、衰减
    d、rgb染色

3、【填空题】下图地球仪赋材质时,要求调整地球仪球体南北极的方向和角度,需要设置uvw贴图的()参数。

4、【填空题】下图环境背景需要设置颜色渐变,需要将环境贴图设置为()类型。

5、【判断题】下图立方体赋贴图时,要求该贴图只能在立方体前面出现,则设置材质球坐标时必须勾选“在背面显示贴图”。

6、【判断题】下图地球仪赋材质时,要求调整地球仪球体南北极的方向和角度,需要设置uvw贴图的球形参数。

14.3不锈钢杯

1、【单选题】下图设置不锈钢材质,需要将材质球明暗器设定为()。
    a、blinn
    b、金属
    c、phong
    d、各向异性

2、【单选题】下图设置不锈钢材质,在水杯中央位置制作出具有一定凹凸感的彩色标签,这要求设置()贴图类型。
    a、漫反射
    b、反射
    c、不透明度
    d、凹凸

3、【多选题】下图设置不锈钢材质,使用金属渲染模式,将开水杯赋上不锈钢金属材质,在水杯中央位置制作出具有一定凹凸感的彩色标签,参照图调整标签的大小,必要时更改贴图坐标,需要设置材质球哪些参数?
    a、金属明暗器
    b、漫反射贴图
    c、凹凸贴图
    d、反射贴图

4、【多选题】使用blinn渲染模型,在适当的贴图通道上赋上贴图材质,使方体成为一个围棋棋盘三维模型,需要设置()贴图类型。
    a、漫反射
    b、凹凸
    c、高光
    d、光泽度

5、【判断题】下图环境背景需要设置颜色渐变,需要将环境贴图设置为渐变。

14.4围棋棋盘

1、【单选题】该场景中有一间室内房间效果,室内窗帘的黑白贴图应该放在()贴图类型。
    a、漫反射
    b、反射
    c、不透明度
    d、凹凸

2、【单选题】要将下图标牌板制作出镂空徽标效果,必须设置()贴图类型。
    a、漫反射
    b、反射
    c、自发光
    d、凹凸

3、【多选题】下图场景中有一个玻璃窗三维模型。使用blinn渲染模式,分别给玻璃窗窗框和玻璃赋上不同的材质,窗框材质为木纹材质;玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,设置材质球时需要设置哪些参数?
    a、漫反射贴图
    b、不透明度贴图
    c、反射贴图
    d、凹凸贴图

4、【判断题】下图场景中有一个玻璃窗三维模型中,玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,要设置凹凸拼花效果要启用镜像贴图坐标参数。

5、【判断题】下图中将左图黑白位图赋给右图场景中的窗帘时,左图位图必须是带alpha通道的tga贴图。

14.5雕龙立柱

1、【单选题】要将下图标牌板制作出镂空徽标效果,必须设置()贴图类型。
    a、漫反射
    b、反射
    c、自发光
    d、凹凸

2、【单选题】下图环境背景需要设置颜色渐变,需要将环境贴图设置为()类型。
    a、渐变
    b、渐变坡度
    c、衰减
    d、rgb染色

3、【多选题】uvw贴图编辑修改器命令贴图参数有以下几种?
    a、平面
    b、柱形
    c、球形
    d、收缩包裹
    e、长方体
    f、面
    g、xyz到uvw

4、【填空题】要将下图标牌板制作出镂空徽标效果,必须设置()贴图类型。

5、【判断题】将下图棋盘格贴图在x方向横向变窄,应该设置贴图坐标中v方向瓷砖参数?

15.2仕女图茶壶

1、【单选题】7-1 下图茶壶需要使用()复合材质贴图。
    a、虫漆
    b、顶/底
    c、合成
    d、双面

2、【单选题】7-18 下图雕龙硬币要将雕龙刻入硬币,需要设置贴图参数的()。
    a、光泽度
    b、自发光
    c、不透明度
    d、凹凸

3、【多选题】以下哪种材质需要用到顶/底材质。
    a、
    b、
    c、
    d、

4、【填空题】7-2 图中笔筒需要使用()复合材质来完成。

5、【填空题】7-20 下图烟盒赋材质需要使用()复合材质。

6、【判断题】7-19 为下图文字赋大理石材质时,要给四个文字赋不同纹理,编辑多边形的id数应设置为3个。

15.3蛇

1、【单选题】7-15 下图牌匾的镂空文字要用()复合材质。
    a、虫漆
    b、多维/子对象
    c、高级照明覆盖
    d、无光/投影

2、【多选题】7-17 下图窗户的玻璃材质选择复合材质错误的是()。
    a、高级照明覆盖
    b、光线跟踪
    c、建筑
    d、无光/投影

3、【多选题】7-14 下图房子墙壁上要赋文字贴图,以下哪种复合材质不能使用。
    a、多维/子对象
    b、合成
    c、混合
    d、建筑

4、【填空题】7-16 下图讲台上赋上“max论坛”文字,需要使用()复合材质。

5、【填空题】7-13 下图石碑将文字贴图赋到大理石碑,需要使用()复合材质。

6、【判断题】7-11 下图书的封面要贴上正确的图案,其中的文字要求具有阿尔法通道,要使用混合材质才能实现。

15.4木球

1、【单选题】7.5(光盘)使用()材质类型,给场景中的光盘赋上三种不同的材质,中间小圆圈使用seven-5a.gif贴图材质,最外围圆圈使用白色半透明材质,其他区域使用seven-5b.gif贴图材质。
    a、顶底材质
    b、透明材质
    c、虫漆材质
    d、多维/子对象材质

2、【单选题】7-6 (青花瓷盘)使用()材质类型,给荷叶边碟子赋上两种不同的材质,碟子边沿使用seven-6.gif贴图材质,其他部分使用白色材质。
    a、各向异性
    b、光线跟踪
    c、混合
    d、多维/子对象

3、【多选题】7.5(光盘)光盘是用管状体tube生成的,所以其内定贴图坐标为圆柱形贴图,这需要将其变为平面贴图。为光盘加入uvw 贴图修改器,使用以下哪个贴图坐标会产生错误贴图。
    a、平面
    b、圆柱
    c、球
    d、长方体

4、【填空题】7.5(光盘)使用()材质类型,给场景中的光盘赋上三种不同的材质,中间小圆圈使用seven-5a.gif贴图材质,最外围圆圈使用白色半透明材质,其他区域使用seven-5b.gif贴图材质。

5、【填空题】7-6 (青花瓷盘)使用的多子材质类型,给荷叶边碟子赋上()种不同的材质,碟子边沿使用seven-6.gif贴图材质,其他部分使用白色材质。

6、【判断题】7.5(光盘)使用的复合材质类型需要设置2个id材质,给场景中的光盘赋上三种不同的材质,中间小圆圈使用seven-5a.gif贴图材质,最外围圆圈使用白色半透明材质,其他区域使用seven-5b.gif贴图材质。

15.5烟盒

1、【单选题】7.9(石 凳)给下图石凳赋材质后,需要在命令面板中设置uvw 贴图命令,那uvw坐标方式应设置为()。
    a、平面
    b、圆柱体
    c、球体
    d、长方体

2、【单选题】7.7 (鼠标)使用()材质类型,分别给鼠标赋上两种不同的材质,材质颜色以白色和深蓝色为主。
    a、混合材质
    b、合成材质
    c、多维/子对象
    d、塑料材质

3、【填空题】7.8(笔 筒)使用()材质类型,给笔筒分别赋上三种不同的材质,必要时更改贴图坐标,其中笔筒中部使用seven-8a.bmp贴图材质,上下两个小凹槽部分使用seven-8b.tif贴图文件,其他部分为浅黄色材质。

4、【填空题】7.7 (鼠标)将鼠标三维模型转可编辑网格,选择多边形编辑方式,在工具栏中将矩形选择工具改为()工具,在左视图选择鼠标的深蓝色区域,将id设为2,在编辑菜单中选择反选,将其余区域设为id1,此时可在透视图中看到赋有两种材质的鼠标。

5、【判断题】7.9(石 凳)给下图石凳赋材质后,需要在命令面板中设置uvw 贴图命令,设置坐标贴图为圆柱,并设置封顶复选。

6、【判断题】7.8(笔 筒)使用合成材质类型,给笔筒分别赋上三种不同的材质,必要时更改贴图坐标,其中笔筒中部使用seven-8a.bmp贴图材质,上下两个小凹槽部分使用seven-8b.tif贴图文件,其他部分为浅黄色材质。

16.2时钟动画

1、【单选题】8-1 时钟动画中秒针顺时针旋转一周,要设置秒针在z方向旋转()。
    a、360
    b、-360
    c、180
    d、-180

2、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

3、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

4、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

5、【填空题】pal制式每秒()帧。

6、【判断题】3ds max输出的动画格式是mp4。

16.3文字动画

1、【单选题】8-6 图中小球体1和小球体2沿轨道运行,需要设置()动画。
    a、附加
    b、路径约束
    c、位置约束
    d、位置运动捕捉

2、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

3、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

4、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

5、【填空题】pal制式每秒()帧。

6、【判断题】3ds max输出的动画格式是mp4。

7、【判断题】8-5 图中小星球围绕地球公转时,要通过图解示图将小星球链接到地球。

8、【判断题】8-7 新闻片头动画中,news文字由不可见变为可见,要使用曲线编辑器的添加可见性轨迹。

16.4石磨运动

1、【单选题】8-3 石磨动画的各物体链接关系正确的是()。
    a、手柄>驱动臂>磨盘
    b、磨盘>驱动臂>手柄
    c、手柄>磨盘>驱动臂
    d、驱动臂>磨盘>手柄

2、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

3、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

4、【填空题】pal制式每秒()帧。

5、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

6、【判断题】3ds max输出的动画格式是mp4。

16.5石碾运动

1、【单选题】8-4 石碾动画的链接关系正确的是()。
    a、首先金属环链接到横梁,其次碾轮链接到金属环,最后横梁链接到中轴。
    b、首先横梁链接到中轴,其次金属环链接到横梁,最后碾轮链接到金属环。
    c、首先碾轮链接到金属环,其次金属环链接到横梁,最后横梁链接到中轴。
    d、以上都正确

2、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

3、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

4、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

5、【填空题】pal制式每秒()帧。

6、【判断题】3ds max输出的动画格式是mp4。

7、【判断题】8-4 石碾动画的链接关系是:碾轮链接到金属环,金属环链接到横梁,横梁链接到中轴。

17.2弹跳球

1、【单选题】8-9 将下面第1张图中是设置弹跳球沿轨迹运动,应该选择第2张图的哪个选项,才能使弹跳球持续运动。
    a、恒定
    b、周期
    c、循环
    d、往复

2、【单选题】8-9 下图中创建的虚拟物体是在右边命令面板()选项卡中选择。
    a、几何体
    b、图形
    c、辅助对象
    d、系统

3、【多选题】轨迹视图——曲线编辑器对话框中,参数曲线超出范围类型有以下几种?
    a、恒定
    b、周期
    c、循环
    d、往复
    e、线性
    f、相对重复

4、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

5、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

6、【填空题】8-9 下图中虚拟物体要设置在轨迹上运动,应该在指定位置控制器选择()方式。

7、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

8、【填空题】pal制式每秒()帧。

9、【判断题】8-9 下面制作弹跳球动画时,小球有2个动作,一是上下弹跳,二是围绕跑道运动,当中必须借助虚拟物体的绑定才能同时完成2个动作。

10、【判断题】3ds max输出的动画格式是mp4。

17.3天体运动

1、【单选题】8-10 在下面轨迹视图中,若要将切线设置慢速,应选择第几个红框图标?
    a、1
    b、2
    c、3
    d、4

2、【多选题】8-10 在运动面板中,指定位置控制器主要有以下几种?
    a、从属位置
    b、弹簧
    c、附加
    d、路径约束
    e、曲面

3、【填空题】8-10 下面轨迹视图—曲线编辑器中红色箭头指向的工具是()。

4、【填空题】8-10 下图天体运动动画制作过程中,红色恒星顺时针自转一周,应该设置其绕z轴旋转()度。

17.4钟摆

1、【单选题】8-11 下图钟摆动画主要是使用()工具制作的动画。
    a、移动
    b、旋转
    c、缩放
    d、特效

2、【单选题】8-11下图钟摆动画,将摆针围绕外框旋转,调整轴心要设置()。
    a、仅影响轴
    b、仅影响对象
    c、仅影响层次
    d、编辑工作轴

3、【单选题】8-11 下图钟摆动画中,设置针摆锤从属于针摆臂,单击工具栏中的()工具 ,使针摆臂带动钟摆锤一起运动
    a、绑定
    b、链接
    c、图解视图
    d、曲线编辑器

4、【多选题】8-11 参数曲线超出范围类型有以下几种?
    a、恒定
    b、周期
    c、循环
    d、往复
    e、线性
    f、相对重复

5、【填空题】8-11 制作钟摆动画时,单击轨迹视图窗口工具栏的 参数曲线范围类型工具图标,在弹出的对话框中,选择()选项,使针摆臂带动钟摆锤来回摆动2个循环。

17.5文字渐显

1、【单选题】8-12 下图中的彩色文字使用了()材质。
    a、混合
    b、遮罩
    c、衰减
    d、渐变

2、【多选题】ntsc制式具有以下哪些特点。
    a、每秒30帧
    b、电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,
    c、分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3或16:9。
    d、该标准用于美、日等国家和地区。

3、【多选题】pal制式具有以下哪些特点?
    a、每秒25帧
    b、电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后
    c、分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, 用于中国、欧洲等国家和地区,供电频率为50hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,其中,帧正程575行,帧逆程50行。
    d、采用隔行扫描方式,每场扫描312.5行,场正程287.5行,逆程25行。场周期为20毫秒。行频为15625赫兹。图像信号带宽分别为4.2mhz、5.5mhz、5.6mhz等。

4、【填空题】ntsc制式每秒()帧。

5、【填空题】pal制式每秒()帧。

6、【填空题】8-12 将()材质赋给场景中的box对象,这样渲染场景时,box在场景中将不可见。

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