草图绘制模块草图绘制模块单元测验1、进行 标注时,首先选取两个控制点,然后系统则用两点连线的长度标注尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线。
a、垂直
b、平行
c、角度
d、水平
2、草图中尺寸约束不包括______。
a、直径
b、水平
c、固定长度
d、周长
3、草图中几何约束不包括_______。
a、平行
b、垂直
c、对称
d、角度
4、绘制草图时,利用轮廓线(profile)命令先绘制直线然后利用鼠标左键(mb1)切换成圆弧,此时将要绘制的圆弧和上一段直线的关系是:
a、只能切向
b、只能法向
c、只能切向或法向
d、可以任意
5、在草图中,以下哪个是轮廓线(profile)命令所不能创建的?
a、直线
b、样条线
c、圆弧
d、与直线相切的圆弧
6、进入草图环境后,当你用光标位置建立曲线和定义它们的位置时, 曲线建立在何处?
a、绝对坐标系
b、草图平面
c、主平面
d、zx平面
7、阵列曲线中圆形阵列方式不包括下列哪一个?
a、数量与节距
b、数量与跨距
c、节距与跨距
d、数量与角度
8、在绘制草图的过程中,草图视角转歪了,使用 ______回正。
a、定向视图到草图
b、方位中-左视图
c、方位中-前视图
d、旋转命令
9、在nx软件进行草绘时,下列哪个条件不能设置为草绘平面?
a、平面
b、基准平面
c、曲面
d、垂直于路径曲线的平面
10、下列哪种类型不是创建基准面的类型?
a、点和方向
b、三点
c、在曲线上在点线或面上与面相切
d、曲线和点
11、当创建基本曲线时,下列哪些几何可选?
a、端点
b、圆心/椭圆中心/球心
c、交点
d、四分之一圆弧点
12、草图约束有哪些?
a、几何约束
b、关系约束
c、参数约束
d、尺寸约束
13、在草图中,自由度箭头所指示的方向可以是:
a、水平
b、垂直
c、zc
d、以上都不对
14、你正在草绘一个圆弧,什么是你可利用的方法?
a、起点,终点,半径
b、起点,终点,弧上点
c、相切两直线
d、中心,起点,终点
15、当创建尺寸标注时,可以选择何种类型的控制点?
a、端点
b、交点
c、圆弧中心点
d、切点
16、当所有的自由度箭头被去掉,草图就实现了全约束。
17、可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。
18、草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。
19、在草图中,当曲线被完全约束时,它的颜色发生相应变化。
20、ug曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、外切圆半径和多边形角度。
21、镜像曲线命令是将草图中的几何对象以一条直线为对称中心,以该直线为轴进行镜像复制,复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持尺寸和约束的相关性。
22、在未添加任何约束的草图中,一个圆有3个自由度。
23、在草图中,快速修剪可以一次只能修剪一条曲线。
24、当一个尺寸被转化为参考对象时,将跟随标注对象的变化而变化,但对草图曲线的约束功能将失去。
25、在使用“显示/移除约束”命令时,可以移除尺寸约束。
nx基础知识基础知识测试1、在保存部件文件时,不管之前有没有激活延迟更新命令,模型都会自动更新。
2、资源条的位置不能改变,只能放在左边。
3、在nx窗口中可以水平地或垂直地将工具条停靠,也可以使工具条释放移动。
4、一般讲, 当编辑参数化曲线时,为编辑提示的对话框是与用于建立原曲线对话框相同或近似相同。
5、当移动选择球光标经过对象时,对象会以预览选择颜色高亮显示,可以通过设置关闭这个功能。
第七讲 草图建模提升布尔操作随堂测验1、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
第六讲 草图建模基准和基本体素与实例随堂测验1、在绘制草图的过程中,草图视角转歪了,使用________回正。
a、定向视图到草图
b、方位中-左视图
c、方位中-前视图
d、旋转命令
2、在nx中,实体模型是由什么组成?
a、特征
b、点
c、曲线
d、直线
3、长方体(block)的长度可以指定负值。
4、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
第十一讲 特征编辑建模特征建模单元测试1、你可以一次给多个边倒圆,最后形成一个倒圆特征。
2、在创建凸台(boss)时,可以同时指定拔模角。
3、通用型腔和通用凸垫的放置表面必须是平面。
4、所有成型特征(凸台boss,孔hole,槽pocket,凸垫pad,键槽slot,沟槽groove)都必须建立在平面上。
5、镜像实体(mirror body)与原来的实体相关联,其本身没有任何参数,因此不能在镜像体中编辑任何参数。
6、修剪体(trim body)命令只能用平面来修剪实体。
7、扫掠特征的截面线串可以是一个点或一曲线的端点。
8、你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征。
9、阵列后,目标特征与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对目标特征或阵列成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征。
10、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
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