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作者2022-12-05 19:29:25公共管理题库 78 ℃0 评论
草图绘制模块

草图绘制模块单元测验

1、进行 标注时,首先选取两个控制点,然后系统则用两点连线的长度标注尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线。
    a、垂直
    b、平行
    c、角度
    d、水平

2、草图中尺寸约束不包括______。
    a、直径
    b、水平
    c、固定长度
    d、周长

3、草图中几何约束不包括_______。
    a、平行
    b、垂直
    c、对称
    d、角度

4、绘制草图时,利用轮廓线(profile)命令先绘制直线然后利用鼠标左键(mb1)切换成圆弧,此时将要绘制的圆弧和上一段直线的关系是:
    a、只能切向
    b、只能法向
    c、只能切向或法向
    d、可以任意

5、在草图中,以下哪个是轮廓线(profile)命令所不能创建的?
    a、直线
    b、样条线
    c、圆弧
    d、与直线相切的圆弧

6、进入草图环境后,当你用光标位置建立曲线和定义它们的位置时, 曲线建立在何处?
    a、绝对坐标系
    b、草图平面
    c、主平面
    d、zx平面

7、阵列曲线中圆形阵列方式不包括下列哪一个?
    a、数量与节距
    b、数量与跨距
    c、节距与跨距
    d、数量与角度

8、在绘制草图的过程中,草图视角转歪了,使用 ______回正。
    a、定向视图到草图
    b、方位中-左视图
    c、方位中-前视图
    d、旋转命令

9、在nx软件进行草绘时,下列哪个条件不能设置为草绘平面?
    a、平面
    b、基准平面
    c、曲面
    d、垂直于路径曲线的平面

10、下列哪种类型不是创建基准面的类型?
    a、点和方向
    b、三点
    c、在曲线上在点线或面上与面相切
    d、曲线和点

11、当创建基本曲线时,下列哪些几何可选?
    a、端点
    b、圆心/椭圆中心/球心
    c、交点
    d、四分之一圆弧点

12、草图约束有哪些?
    a、几何约束
    b、关系约束
    c、参数约束
    d、尺寸约束

13、在草图中,自由度箭头所指示的方向可以是:
    a、水平
    b、垂直
    c、zc
    d、以上都不对

14、你正在草绘一个圆弧,什么是你可利用的方法?
    a、起点,终点,半径
    b、起点,终点,弧上点
    c、相切两直线
    d、中心,起点,终点

15、当创建尺寸标注时,可以选择何种类型的控制点?
    a、端点
    b、交点
    c、圆弧中心点
    d、切点

16、当所有的自由度箭头被去掉,草图就实现了全约束。

17、可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。

18、草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。

19、在草图中,当曲线被完全约束时,它的颜色发生相应变化。

20、ug曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、外切圆半径和多边形角度。

21、镜像曲线命令是将草图中的几何对象以一条直线为对称中心,以该直线为轴进行镜像复制,复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持尺寸和约束的相关性。

22、在未添加任何约束的草图中,一个圆有3个自由度。

23、在草图中,快速修剪可以一次只能修剪一条曲线。

24、当一个尺寸被转化为参考对象时,将跟随标注对象的变化而变化,但对草图曲线的约束功能将失去。

25、在使用“显示/移除约束”命令时,可以移除尺寸约束。

nx基础知识

基础知识测试

1、在保存部件文件时,不管之前有没有激活延迟更新命令,模型都会自动更新。

2、资源条的位置不能改变,只能放在左边。

3、在nx窗口中可以水平地或垂直地将工具条停靠,也可以使工具条释放移动。

4、一般讲, 当编辑参数化曲线时,为编辑提示的对话框是与用于建立原曲线对话框相同或近似相同。

5、当移动选择球光标经过对象时,对象会以预览选择颜色高亮显示,可以通过设置关闭这个功能。

第七讲 草图建模提升

布尔操作随堂测验

1、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。

第六讲 草图建模

基准和基本体素与实例随堂测验

1、在绘制草图的过程中,草图视角转歪了,使用________回正。
    a、定向视图到草图
    b、方位中-左视图
    c、方位中-前视图
    d、旋转命令

2、在nx中,实体模型是由什么组成?
    a、特征
    b、点
    c、曲线
    d、直线

3、长方体(block)的长度可以指定负值。

4、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。

第十一讲 特征编辑建模

特征建模单元测试

1、你可以一次给多个边倒圆,最后形成一个倒圆特征。

2、在创建凸台(boss)时,可以同时指定拔模角。

3、通用型腔和通用凸垫的放置表面必须是平面。

4、所有成型特征(凸台boss,孔hole,槽pocket,凸垫pad,键槽slot,沟槽groove)都必须建立在平面上。

5、镜像实体(mirror body)与原来的实体相关联,其本身没有任何参数,因此不能在镜像体中编辑任何参数。

6、修剪体(trim body)命令只能用平面来修剪实体。

7、扫掠特征的截面线串可以是一个点或一曲线的端点。

8、你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征。

9、阵列后,目标特征与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对目标特征或阵列成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征。

10、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。

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